Hearthstone : Critique de Heroes Of Warcraft

La double attaque de complexité et de coût a toujours été la plus grande barrière à l'entrée pour les nouveaux arrivants intéressés par les jeux de cartes à collectionner. Des couches de terminologie obscures et des structures de tour élaborées à plusieurs étapes peuvent s'avérer intimidantes pour les non-initiés et ont en fait presque été ma propre perte lors de mon introduction à Magic: The Gathering à l'adolescence. Même si les débutants peuvent supporter d'absorber les règles, il y a toujours la morsure financière de laisser tomber 4 $ pour un seul booster d'environ une douzaine de cartes. Mais avec la sortie de Hearthstone: Heroes of Warcraft, Blizzard a réussi à exécuter un exploit vraiment impressionnant de rotation de plaques. Ils ont non seulement créé un CCG à la fois rapide et facile à prendre en main pour les débutants (tout en restant difficile pour les vétérans des lanceurs de cartes), mais ont simultanément conçu ce qui pourrait bien être l'une des meilleures expériences de jeu gratuit sur n'importe quelle plate-forme JAMAIS.

Les mondes de Warcraft

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La conception simplifiée s'applique également aux éléments audiovisuels de Hearthstone. Les cartes utilisent des effets visuels et un langage simple et sans ambiguïté pour expliquer les capacités spéciales, et leur mise en page renonce à l'encombrement inutile pour une présentation claire et simple. Les fans de l'univers Warcraft seront sans aucun doute ravis de la quantité de saveur dégoulinant de la présentation du jeu. Tout est net et propre, même les éléments les plus sombres du jeu se dégagent avec une légère lueur de joie fantaisiste. Même les portraits de camée plats représentant les cartes d'un joueur ont de la personnalité et du poids lorsqu'ils claquent autour de l'aire de jeu, poussant des cris de bataille et tirant des effets visuels.

Gratuit pour tous

Diaporama Attraction

En parlant de ressources système, les joueurs sur iPad 2 peuvent être un peu frustrés par le ralentissement qu'ils rencontrent. Bien que le ralentissement du jeu ne disparaisse jamais complètement, je m'y suis adapté assez rapidement, mais les animations de menu ressemblaient toujours à des diaporamas la plupart du temps. J'ai mené des sondages auprès d'une poignée de collègues de l'industrie du jeu pour voir comment Hearthstone fonctionnait sur leurs modèles de matériel respectifs et j'ai obtenu les résultats suivants : les charges de jeu et les menus sont restés au moins légèrement agités pour la plupart d'entre eux. Pendant ce temps, le consensus parmi les autres propriétaires d'iPad 2 correspondait étroitement à ma propre expérience. Ces problèmes sont vraiment mineurs car ils n'affectent en rien le gameplay ; ils sont juste un peu ennuyeux pour ceux qui sont habitués à la navigation relativement fluide de la version PC.

Si rejoindre le monde des GCC a toujours semblé une tâche intimidante et vaguement menaçante, Hearthstone pourrait bien être le médicament de passerelle que les récalcitrants de longue date espéraient ne jamais arriver. Produit habilement, plein de caractère, capable de consommer de vastes étendues de temps libre pour le faible coût de rien – ce jeu est un monstre. Et maintenant qu'il est portable? Eh bien, je suppose que je n'avais pas vraiment de projets importants pour le reste de ma vie, n'est-ce pas?