Brûlez la corde : évaluation des championnats du monde

Vous ne pouvez pas très bien blâmer ces mini pyromanes ; qu'y a-t-il d'autre à faire un samedi soir quand on est un petit flamelet?

Les fans de Burn the Rope de Massive Blue Bubble peuvent être assurés qu'ils trouveront exactement la même expérience dans Burn the Rope: Worlds ( Out Now, 0,99 $ ). Si vous n'avez pas encore sauté sur le pack d'agrandissement de niveau d'achat intégré de l'original, cette observation est un incroyable changement compte tenu de la quantité de travail que vous obtiendrez pour votre argent. De même, les quelques fans de casse-tête qui ont laissé tomber l'unique découvriront qu'il s'agit d'un bon niveau d'entrée dans la franchise.

Comme avec son prédécesseur, il est facile de considérer Worlds comme étant destiné aux joueurs occasionnels, mais son interface d'inclinaison n'est pas essentiellement de type décider-et-jouer. Au contraire, le participant doit développer une intuition pour cela, de peur que le foyer ne brûle littéralement. Le travail du joueur consiste à enflammer autant que possible la formation de corde de chaque puzzle, 60% étant un minimum pour passer au puzzle suivant. Une fois que le participant a tapé n'importe où sur une corde pour l'allumer, il passe son temps à incliner follement l'iDevice pour que les flammes qui s'ensuivent se déplacent "vers le haut" par rapport à l'axe d'inclinaison. Les flammes qui se déplacent « vers le bas » sur l'axe d'inclinaison s'éteignent rapidement d'elles-mêmes.

Cela prend quelques minutes pour comprendre comment cela fonctionne, mais dès que le participant le fait, c'est une navigation extraordinairement facile à partir de ce moment-là. L'avantage de Burn the Rope réside dans la courte prise de décision voulue pour garder plusieurs flammes en vie une fois que l'unique a engendré des clones le long des chemins de ramification de la corde. La commande d'inclinaison est bien calibrée pour guider méticuleusement la flamme au moyen de plis et d'arcs courbes. Le système de franchise apporte beaucoup de nuances pour garder les problèmes contemporains. Difficile dès que le joueur a compris les bases. Les cordes colorées sont sujettes uniquement aux flammes de leur propre ombre, et le participant doit passer ses flammes de départ sur des insectes colorés pour changer comme il le souhaite. Différents bugs déclenchent des effets bonus comme des explosions de grande surface. Des étincelles qui atténuent les cordes éloignées que la flamme du joueur ne pourrait pas atteindre autrement. Le participant peut accélérer ses flammes en tenant l'écran tactile, qui sert de confort et d'option stratégique pour rattraper les insectes ; le temps passé à résoudre un casse-tête n'est généralement pas un problème. Les niveaux bonus d'attaque contre le temps apparaissent néanmoins à plusieurs reprises pour mélanger l'expertise du joueur.

Les adeptes de Burn the Rope sont déjà bien habitués à tout cela, ce qui pose la question de savoir ce qu'il y a de nouveau dans Worlds. Ce titre introduit un mode "Endless Burn", qui est un bon petit répit par rapport au système traditionnel. Il permet au joueur de guider une flamme flottante qui grandit, modèle mille-pattes, au fur et à mesure qu'elle consomme les bogues qui apparaissent à l'écran. Il est temps pour un classement Game Over et OpenFeint ou Recreation Center une fois que la flamme se heurte à elle-même ou frappe un bloc de glace, ce qui devient de plus en plus probable plus le participant tient longtemps.

Bon facteur Endless Burn est à la fois agréable et fluide, car le deuxième ajout – un ensemble de puzzles supplémentaires difficiles qui s'accumulent quotidiennement – est moins spectaculaire pour être soutenu par des publicités. Un clip promotionnel de trente secondes est à prévoir sur des films YouTube très appréciés peut-être, mais c'est la toute dernière chose que vous voulez voir apparaître avant de commencer une étape dans un jeu vidéo. Un IAP de 0,99 $ peut être échangé contre le privilège de participer à ceux-ci sans les publicités contextuelles, ce qui ne sera pas une si mauvaise affaire pour les adeptes purs et durs impliqués dans l'obtention d'une dose quotidienne de corde à brûler à partir de maintenant.

Que vous considériez Worlds à sa valeur cotée de 0,99 $ ou aux 1,99 $ qu'il vous faudra pour expérimenter tout son potentiel sans problème, la présentation esthétique du jeu et la quantité de contenu correspondent. Le joueur peut effacer ses 4 mondes titulaires dans l'ordre qui lui plaît – dans un changement de tempo fascinant par rapport à la plupart des tarifs de genre, les mondes ne sont pas déverrouillés par la performance – et chacun a une atmosphère très différente. Pesant une centaine de gammes avec le contenu supplémentaire, Worlds devrait être bon pour 3 à 4 heures de divertissement pyromane.