Boyfriend Dungeon Swap Review – Ils m'appellent le «sword Smoocher»

Je me suis lancé dans ce jeu en pensant que je n'y prendrais que « ironiquement », mais il n'a pas fallu longtemps pour qu'il m'attrape par la poignée, car je me suis retrouvé en train de laper les vibrations globales de bien-être qui se dégageaient à chaque fois. retourner. Positif, sur son sol Boyfriend Dungeon est une simulation de courtoisie avec des composants de robot de donjon, mais, en dessous, c'est bien plus. C'est un voyage sur l'acceptation de soi, la gestion de vos peurs, la compréhension du consentement et des limites, et l'importance de l'amour – à la fois romantique et platonique.

Vous finissez par déménager dans une nouvelle ville, accueilli par votre cousin Jesse, qui semble avoir un seul objectif en tête : vous trouver un rendez-vous. Vous n'avez en aucun cas eu de chance en amour, et il est bien décidé à changer cela. Alors, quel est l'endroit idéal pour rencontrer de nouvelles personnes ? Pourquoi, le centre commercial, bien sûr. Un défi cependant : le centre commercial a été transformé en dunj, c'est-à-dire qu'il est envahi par des monstres. Oh, et la plupart de vos intérêts amoureux potentiels ont une chose en commun : ils se transformeront en quelque sorte en armes (souvent connues sous le nom de Bae Blades qui, en soi, est un coup de génie comique).

Chaque lame Bae a une personnalité unique, qui se reflète dans sa forme d'arme. Que vous manipuliez ou non Isaac, l'estoc à lacets droits, ou que vous coupiez avec Sunder, le talawar sauvage, votre modèle de combat parle au caractère de votre bae choisi. Cette attention aux détails rend le gameplay dynamique et unique, vous enveloppant dans les relations que vous construisez.

Le combat est vraiment agréable. Les batailles se déroulent dans des gammes de dunj isométriques remplies d'ennemis distinctifs et de coffres cachés. Vous plongez dans deux donjons totalement différents avec 12 niveaux chacun, où les ennemis que vous combattez sont des manifestations de vos peurs et de vos insécurités. Le premier repose sur votre inquiétude face au changement et peut vous faire réduire au moyen d'une technologie rétro sensible, des téléphones à clapet aux téléviseurs crachant de l'électricité statique. La seconde est une boîte de nuit inspirée par un souci d'intimité, alors que vous vous battez au moyen de boissons sensibles et de lèvres embrassées. C'est une entreprise étonnamment stimulante, en particulier lorsqu'elle est accompagnée des mots de soutien de vos compagnons, qui vous surveillent constamment pendant que vous vous battez.

Travailler votre chemin à travers un donjon augmente vos relations avec vos baes, avec des opportunités de rendez-vous au fur et à mesure qu'ils évoluent. Pimenté tout au long du dunj, vous découvrez des zones de repos, semblables à des arcades et des zones VIP abandonnées, où vous avez la possibilité de passer du temps libre et de faire connaissance avec votre copain, offrant un sursis enrichissant des combats. Si vous maximisez le niveau d'un bae tout en travaillant avec un dunj, vous pourrez échanger des armes entre les gammes, ce qui vous permettra de contrôler des personnages complètement différents simultanément. Il n'y a pas de réelles répercussions si vous mourez pendant le donjon – vous pouvez éventuellement attraper des remèdes de la meilleure façon et vous soigner en déplacement, mais si vous finissez par mordre la boue, vous vous levez simplement le lendemain en toute sécurité dans votre lit, avec rien perdu cependant un peu de votre dignité. Cela vous permet de vous pousser au combat et de prendre des risques, en explorant simplement sans limite de temps jusqu'à ce que vous vous éliminiez, et j'ai découvert que mes compétences et mon enthousiasme en profitaient vraiment.

Cela ne veut pas dire que le combat est tout à fait facile, ou sans ses défauts – vous êtes souvent envahi et devez être tactique avec vos frappes, et parfois se concentrer sur peut être un peu hasardeux. Cependant, avec un bouton d'entrée réactif, un système de contrôle facile à saisir et de nombreuses récompenses à récolter, me battre dans les profondeurs ne ressemblait en aucun cas à une corvée. En fait, je me suis souvent retrouvé à travailler sur un dunj terminé pour le plaisir. Si vous êtes plus un amoureux qu'un combattant, vous pouvez également autoriser le bouclier de la déesse dans le menu à tout moment, ce qui réduit les dégâts de 50%.

Si, comme moi, vous luttez pour vous engager dans une relation numérique et finissez par aspirer au polyamour, vous avez de la chance. Le pouvoir de romancer toutes les mignonnes dont vous avez besoin en même temps (autre que le chat, espèce de cinglé) vous laisse plus de place pour découvrir les histoires de personnages, ce qui est nécessaire lorsque vous avez tellement l'embarras du choix. De plus, qui n'a pas besoin de dix textos par jour pour leur dire à quel point ils sont magnifiques et particuliers? Après tout, si vous n'êtes pas vraiment dans la romance, vous pouvez facilement améliorer votre amitié avec les personnages, aucune entreprise amusante n'est requise – comme Kitfox l'a si bien dit, "l'amour platonique est aussi l'amour réel". Prêchez, soeur!

C'est donc une forme de genre… Thérapie… Mais avec des épées?

Mère

Bien que mes listes de lecture habituelles se composent principalement de morceaux emo du début des années 2000, la bande originale électro-pop et acoustique lo-fi de ce jeu m'a fait hocher la tête avant de le savoir. Marksye et McQueen ont accompli un travail incroyable pour capturer les vibrations d'un été de romance, et chaque morceau qu'ils lâchent est un bop entier, complimentant l'énergie finale du jeu. Je suis même allé à la recherche de l'OST après y avoir participé afin de pouvoir vibrer tout au long du travail, et je le recommande vivement. Vous pouvez le vérifier sur Spotify, juste ici.

Le récit principal est relativement simple et court, et prend pratiquement le format d'un épisode obsolète de Scooby-Doo. Mais il remplit son rôle de fil conducteur qui rassemble toutes les histoires opposées et a définitivement ses moments engageants. Cependant, tenez compte de l'avertissement concernant les harceleurs ; Eric est un idiot total. La narration brille en fait, néanmoins, dans les histoires de la personne bae blades. Que vous aidiez un étudiant à cuisiner sans brûler son dortoir, aidiez un homme à tenir tête à son père violent ou découvriez les secrets et les techniques du mystérieux et séduisant propriétaire de la boîte de nuit, les intrigues secondaires sont passionnantes. Bien que je ne sois pas un grand fan de romance, j'étais complètement engagé dans ces histoires et j'avais l'impression de collaborer à une compilation d'histoires brèves, chacune avec ses propres mérites.

Pour la plupart, le dialogue des personnages semble pur et unique à leur personnalité – sinon un peu ringard en général. Vos choix de dialogue semblent avoir peu d'incidence sur la direction du dialogue (bien que certains obtiennent une réponse plus constructive que d'autres), et le dialogue lorsque vous frappez des aires de repos dans les donjons se répète lorsque vous visitez le même type d'endroit avec le même personnage. Mais l'attention portée aux petits détails est impressionnante – par exemple, j'ai mentionné à un personnage que j'étais végétalien, et à partir de ce moment-là, les personnages ne m'ont fourni que des repas végétaliens, ce qui vous donne vraiment l'illusion d'être écouté.

Il y a des choses que j'aimerais voir dans le jeu tôt ou tard. Au début, j'aimerais plus. Plus de donjons, de petits amis supplémentaires, et pour citer mon personnage "plus de dates plz". Boyfriend Dungeon est extrêmement agréable et m'a rappelé que les jeux sont faits pour être appréciés – mais le scénario principal est bref, et si vous n'avez pas la motivation de maximiser les rangs amoureux de tout le monde, vous manquerez rapidement de problèmes à faire. Il n'y a également que deux donjons, avec 12 niveaux chacun, et étant le plongeur de donjon que je suis, j'ai fini par exécuter ces plusieurs instances. Avec le concept distinctif de gérer vos peurs, j'aurais aimé que cela soit exploré davantage. Le Kickstarter a, à un certain niveau, signalé un troisième donjon en préparation, ainsi que deux nouvelles mignonnes jusqu'à présent (je suis très excité en ce qui concerne le frère surfeur sensible, Jonah) et je pense que le sport en bénéficierait vraiment. de cela.

J'aimerais également voir des options relationnelles moins rigides et plus incitées à passer du temps avec les baes que vous avez déjà maximisées. Peut-être permettre au joueur d'aller aux baes dans leurs endroits traditionnels pour une discussion rapide, ou introduire un mode de jeu gratuit où vous pourrez choisir de rester après l'été et simplement vous promener autour de la mer juste de Vérone avec vos chaudasses ferait il se sent plus utile. De même, acquérir une grande capacité en maximisant vos lames de bae semble un peu vain, car, à ce stade, il est peu utile de prendre un autre jeu via le dunj avec eux.