Apple Arcade : Classé – 76-100

Il s'agit de la partie 4 de notre classement Apple Arcade. Navigation rapide vers d'autres parties :

1-25|26-50|51-75|76-100|101-125|126-150|151-175|176+

76. Au-delà d'un ciel d'acier

Beyond a Steel Sky est la suite tant attendue du jeu d'aventure culte Beneath a Steel Sky. Vous continuez votre aventure en tant que Robert Foster, qui enquête cette fois sur la disparition d'un enfant après une violente agression en ouverture du jeu. Votre enquête vous ramène rapidement à Union City, qui s'est transformée en une métropole technolocratique lumineuse à la suite des actions de Foster dans le premier jeu. C'est ici que vous passez la majorité de votre temps à résoudre des énigmes impliquant des combinaisons d'objets, des arbres de dialogue et du piratage.

Je veux vraiment aimer Beyond a Steel Sky plus que moi. Parfois, cela peut ressembler à Fallout ou à Mass Effect, mais sans toutes les statistiques et les tirs croustillants, mais le jeu est tellement axé sur le laser d'être un jeu d'aventure que ses environnements 3D ouverts semblent creux et distrayants. Certaines sections de casse-tête du jeu suivent également une logique bizarre ou ne parviennent pas à expliquer comment vous pouvez ou devez interagir avec votre environnement pour progresser (même en utilisant le système d'indices du jeu). Depuis son lancement, Beyond a Steel Sky a connu plusieurs séries de mises à jour pour résoudre ses problèmes techniques. Bien qu'il ne soit pas entièrement exempt de bugs visuels ou de comportements étranges occasionnels, il est beaucoup plus jouable (et agréable) qu'auparavant.

77. Tour de sort+

Spelltower est un jeu de recherche de mots qui ressemble aussi à un jeu d'association. Dans un mur de mots, vous pouvez tracer des lignes entre les lettres voisines pour former un mot. Si vous en créez un, vous pouvez le soumettre pour le score, qui fait ensuite apparaître ces lettres du plateau de jeu. Il existe une variété de modes qui fonctionnent légèrement différemment en utilisant ce gameplay de base, mais l'idée générale est de lier des lettres pour créer les mots les plus impressionnants possibles et obtenir un gros score.

Spelltower+ est un bon jeu de mots, mais ce n'est pas exactement ma vitesse. Le grand mur de lettres me paralyse l'analyse, alors je passe beaucoup trop de temps à chercher des mouvements individuels et je finis généralement par abandonner les sessions alors que je suis en avance. Je préférerais de loin avoir l'autre jeu de mots de Zach Gage, Typeshift sur Apple Arcade, mais je suis toujours assez content de Dear Reader comme jeu de mots par abonnement de choix.

78. Super Stickman Golf 3+

Super Stickman Golf 3+ emmène le golfeur d'arcade de Noodlecake sur un service premium tout en abandonnant toute monétisation. Jouez au golf dans des environnements 2D remplis de coussinets collants, de blocs de glace et plus encore tout en mettant votre golfeur sous tension afin que vous puissiez appliquer des freins à air à vos coups ou obtenir un aperçu de l'endroit où votre balle devrait finir. Le jeu propose principalement une campagne de parcours en solo, mais il existe également des modes compétitifs multijoueurs.

C'est un excellent jeu de golf d'arcade. C'est amusant et ridicule dans le bon sens, et il est facile de se retrouver à y consacrer des tonnes de temps pour pratiquer vos tirs, élaborer des stratégies avec des bonus et réduire votre nombre global de coups. Je souhaite juste que cela supprime complètement le système de devise, car les déverrouillages que vous pouvez obtenir avec eux peuvent totalement changer votre approche des cours ou des matchs multijoueurs d'une manière qui semble toujours libre de jouer.

79. La berceuse de la vie

La berceuse de la vie est un jeu de réflexion/exploration qui utilise des mécanismes sonores pour piloter un blob dans un univers étrange et primordial. La plupart du jeu consiste à flotter dans des environnements. Rassembler les bons compagnons qui vous permettent de jouer des séquences de sons qui déverrouillent la zone suivante.

Les énigmes environnementales de Lullaby of Life sont intelligentes, mais le style et la présentation du jeu ne me font pas grand-chose. Je suis particulièrement gêné par le fait que ce jeu semble si préoccupé par la musique, pourtant le jeu lui-même n'a pas de bonne musique. Même les énigmes sonores ne finissent jamais par ressembler à de la musique. C'est juste une série d'effets sonores qui vous ouvre la voie.

80. L'auto-stoppeur

Discutez sur la route ouverte avec une variété de conducteurs différents. Les choses commencent toujours assez amicalement, mais il y a un dessous sombre dans ces conversations que vous découvrez au fur et à mesure. De temps en temps, vous devrez également faire des recherches pour trouver la prochaine étape de votre voyage.

L'auto-stoppeur ne perd pas de temps à devenir bizarre, donc pas de spoilers ici. Quoi qu'il en soit, les conversations que vous avez avec vos chauffeurs peuvent durer longtemps avant qu'ils n'atteignent un territoire intéressant. En attendant, vous pouvez regarder sans but autour de la voiture, ce qui peut déclencher et déclenchera fréquemment des options de dialogue par accident. C'est assez bien, cependant, puisque le jeu ne semble pas vraiment se soucier de ce que vous dites à vos pilotes. Dans l'ensemble, pas particulièrement impressionné.

81. Course populaire

Populous Run est un jeu d'arcade où vous guidez une foule de personnes à travers des niveaux remplis de beignets dangereux, de cupcakes, de sucettes et d'autres friandises sucrées. Votre objectif est de diriger votre foule suffisamment bien pour atteindre la fin des étapes, bien qu'il existe des objectifs bonus basés sur le nombre de personnes avec lesquelles vous terminez un niveau, le nombre de pièces que vous collectez et si vous pouvez ou non déverrouiller des personnages secrets. et emmenez-les avec vous jusqu'à la sortie.

Populous Run fait une bonne première impression grâce à son look soigné et sa bande-son délicieusement loufoque. Une fois que vous avez fait le plein de son esthétique (ce qui ne prend pas longtemps, soit dit en passant), c'est juste un coureur légèrement nouveau qui contrôle très peu.

82. Ligue royale II

King's League II est essentiellement l'équivalent du jeu vidéo de la rotation des plaques. Vous êtes en charge d'une équipe de combattants qui s'entraînent dans une sorte de ligue de combat. Entre les combats, cependant, vous devez reposer tous vos combattants, les entraîner et obtenir des hommages croissants à votre équipe afin de remporter des championnats et de progresser vers des ligues plus difficiles. Tout cela se déroule en temps réel sans bouton de pause, vous devez donc faire preuve de discernement et gérer le temps efficacement à tout moment.

Je creuse vraiment la structure de King's League II, même si cela peut parfois être mouvementé, mais le combat du jeu n'est tout simplement pas assez engageant pour que je continue à y jouer pendant un certain temps. Les combattants se bousculent les uns les autres. L'équipe avec les nombres les plus élevés gagne généralement.

83. Monde des démons

World of Demons n'est pas exactement un nouveau jeu, mais sa version Apple Arcade est une refonte de ce qui aurait autrement été un jeu d'action gratuit assez médiocre. Dans cette version du jeu, vous parcourez des environnements arides à la recherche de Yokai à tuer afin de pouvoir mettre à niveau et débloquer de nouveaux équipements pour vous permettre de tuer des Yokai plus puissants.

La version Apple Arcade de World of Demons est bien meilleure que l'expérience de lancement en douceur de 2018, mais cela ne veut pas dire grand-chose. Avoir des boutons à l'écran avec des mouvements plus rapides et plus de contrôle sur vos attaques est génial, mais l'apparence d'encre du jeu semble toujours assez terne et l'exploration environnementale traîne les sessions de jeu d'une manière qui n'est pas particulièrement adaptée aux mobiles. En fin de compte, World of Demons n'est toujours qu'un tapis roulant de mise à niveau qui ne semble mener nulle part.

84. Bob l'éponge: Patty Pursuit

L'ennemi juré de Bob l'éponge, Plankton, ne prépare à nouveau rien de bon. Avec la formule de Krabby Patty volée et ses amis tous emprisonnés, c'est à vous de contrôler Bob l'éponge dans ce jeu de plateforme à exécution automatique. Contrairement à beaucoup de coureurs, les niveaux de Patty Pursuit ne sont pas linéaires, donc le jeu ressemble plus à un jeu de plateforme 2D traditionnel, où vous recherchez des objets de collection, trouvez des chemins secrets, etc.

Que vous soyez fan de Bob l'éponge ou non, Patty Pursuit est un jeu de plateforme assez solide qui permet de mélanger son gameplay au fur et à mesure de votre progression. Au fur et à mesure que vous terminez les niveaux, vous sauvez des personnages (par exemple Patrick, Squidward, etc.) dont chacun peut vous rejoindre pour vous aider à accéder à de nouvelles zones et vous donner des capacités spéciales. C'est un peu ennuyeux que vous deviez jouer et rejouer des niveaux avec différents personnages pour rassembler tous ces objets de collection, mais c'est en quelque sorte la seule chose qui met un frein à cette aventure sous-marine.

85. Don't Starve: Pocket Edition+

#dix#

Un autre jeu d'artisanat/survie arrive sur Apple Arcade, mais cette fois c'est l'un des classiques. Don't Starve de Klei n'a pas lancé l'explosion du jeu de survie, mais s'est certainement imposé dans le canon grâce à son style distinct et son ton humoristiquement sombre. Votre objectif est juste là dans le titre, mais l'atteindre est beaucoup plus difficile que vous ne le pensez, surtout compte tenu des horreurs qui se cachent dans la terre étrange dans laquelle vous survivez.

Chaque fois que j'ai une nouvelle opportunité d'essayer d'entrer dans Don't Starve, je me mets à penser "c'est le moment où ça va vraiment cliquer pour moi!" Mais, ensuite, je fais quelques courses et je meurs à cause de bêtises et je dois recommencer à partir de rien. Cette version Apple Arcade propose un mode plus décontracté qui atténue la nature punitive du mode standard, mais jouer cela semble mal en quelque sorte. Je soutiens toujours Don't Starve en théorie, mais j'ai du mal à aimer le jouer réellement.

86. Alba : une aventure faunique

Explorez une belle ville insulaire entourée d'une beauté naturelle dans une aventure qui se concentre sur la documentation de la faune. Vous incarnez Alba alors qu'elle travaille avec ses grands-parents. D'autres citadins pour le préserver tel qu'il est.

Le style maison d'ustwo continue d'être de jolis jeux qui n'ont pas vraiment grand-chose pour eux. Alba, comme Assembler avec soin, c'est bien, mais c'est surtout une liste de tâches faciles à faire. Dans le cas de ce jeu, la majeure partie consiste à prendre des photos d'animaux et à ramasser les ordures. Félicitations à l'équipe d'avoir essayé de nouvelles choses et pas seulement de faire Monument Valley encore et encore, mais j'aimerais voir plus de substance derrière nos deux titres.

87. à motifs

Dans Patterned, vous assemblez essentiellement des puzzles fantaisistes. Chaque niveau vous présente un arrière-plan répétitif et vous devez insérer des formes qui correspondent à des parties de l'arrière-plan. C'est aussi simple que ça.

Patterned est juste un jeu de puzzle vraiment cool. Il contient de magnifiques illustrations à assembler et n'essaie pas de compliquer à l'excès le simple plaisir de résoudre un puzzle.

88. Taiko no Tatsujin Pop Tap Beat

Version mobile de la populaire série de rythmes de tambour taiko de Namco, Taiko no Tatsujin Pop Tap Beat teste vos compétences en tapant sur une bande originale d'environ 30 chansons, qui comprend des sélections particulièrement étranges comme la chanson thème de My Little Pony, le prélude de l'opéra Carmen, et sélectionnez des morceaux d'autres jeux Namco. Pendant que vous tapez sur votre tambour, des personnages animés colorés célèbrent votre maîtrise du rythme.

J'aime à quel point ce jeu est coloré, brillant et délirant, mais j'ai vraiment du mal à apprécier la bande-son et la conception rythmique de ce jeu. Si je joue de la batterie, cela n'a pas de sens pour moi de jouer au rythme de la voix avant de passer à la batterie sur un solo de guitare, et c'est encore plus difficile de le respecter quand presque toutes les chansons sont sans doute du " variété "nouveauté". De nouvelles chansons sont ajoutées à ce jeu au fil du temps, mais elles se sentent toujours trop niches ou clichés. Je ne me sens pas cool de jouer de la batterie sur Flight of the Bumblebee.

89. L'Atlas des Collages

Une affaire artistique de type simulateur de marche, The Collage Atlas se déroule dans un monde de papier, de pages et de mots. Il y a certainement une résolution de casse-tête environnementale à côté de son récit abstrait, mais le jeu semble principalement axé sur un véhicule de narration linéaire.

L'idée d'un monde en papier est plus intéressante que ne le laisse penser The Collage Atlas. Ce jeu finit par avoir l'air trop identique avec ses visuels en noir et blanc et ses objectifs répétitifs de récupération des clés, même si j'ai été intrigué par son histoire.

90. Masterchef : Allons cuisiner!

Affrontez d'autres chefs amateurs en herbe dans des batailles pour créer le plat le plus apprécié. Masterchef : Allons cuisiner! est une version fortement modifiée du format de l'émission de téléréalité populaire qui oppose les joueurs les uns aux autres dans des défis de cuisine en temps réel que vous complétez à travers divers mini-jeux. Le chef qui aligne son plat sur les exigences du juge, le complète rapidement et exécute chaque étape avec précision arrive en tête.

Je suis en fait surpris de voir à quel point Masterchef: Let's Cook est amusant! est. Il regorge de boîtes à butin et est conçu comme un titre gratuit à jouer, mais les matchs sont amusants et intenses. J'aurais aimé qu'il y ait un peu plus de variété dans les défis, mais peut-être qu'un peu plus de cela viendra dans les futures mises à jour.

91. voiles échouées

Dans Stranded Sails, vous et votre équipage avez fait naufrage sur une île, et c'est à vous de rassembler tous les survivants et… enfin… de survivre. Ce jeu laborieux vous fournit une longue liste d'objectifs d'artisanat qui vous mènent tout autour de l'île, vous apprenant à cultiver, construire, pêcher et plus encore, dont la plupart vous permettent de continuer à explorer davantage l'île.

Cela semble être le genre de jeu que vous voudriez mettre derrière un abonnement. Un jeu de survie/d'artisanat à combustion lente peut vous assurer que vous avez toujours quelque chose à faire. Le seul problème est que Stranded Sails est un peu trop lent. Il faut beaucoup de temps pour faire à peu près n'importe quoi dans le jeu, et pendant tout ce temps, vous devez gérer votre endurance et essayer de faire avancer les choses avant que le soleil ne se couche. Parfois, c'est très bien, mais il existe également d'autres jeux d'artisanat mobiles qui font tout ce que Stranded Sails fait mais mieux, et ceux que vous n'avez pas besoin de payer mensuellement.

92. Explosion de la flèche

Ce jeu de correspondance des couleurs vous propose de lancer des boules de couleur dans des tours médiévales construites à partir de blocs du même matériau. Si vous frappez un bloc avec un bloc de même couleur, ils éclatent et peuvent remettre en cause l'intégrité structurelle de la tour. Votre objectif est principalement d'effondrer complètement la tour, bien qu'il y ait généralement des objectifs secondaires à accomplir également.

Spire Blast est étrangement satisfaisant lorsque la physique est de votre côté. Voir les tours s'effondrer sous leur propre poids après avoir retiré suffisamment de blocs porteurs, c'est cool, mais seulement jusqu'à un certain point. Au fur et à mesure que le jeu devient plus axé sur les objectifs, l'attrait d'arcade léger de Spire Blast se dissipe et ressemble à une corvée.

93. Vous tous

Dans All of You, vous incarnez une mère poule essayant de récupérer ses poussins. Cela se produit à tous les niveaux où vous contrôlez comment. Lorsque la poule se déplace entre des scènes espacées les unes des autres. D'une certaine manière, cela ressemble à FRAMED dans la façon dont vous pouvez manipuler l'ordre ou l'orientation des scènes pour trouver la voie à suivre.

Ce genre de jeu de puzzle est le plus fatigué sur mobile. Tous les niveaux d'essai et d'erreur de You ont chacun de petites astuces qui augmentent lentement vers des choses réellement intéressantes, mais cela n'en vaut pas vraiment la peine. Il n'y a rien de mal techniquement avec le jeu en soi. C'est juste assez passe-partout.

94. Club du bout du monde

World's End Club est un jeu d'aventure narratif sur un club de jeunes étudiants qui partent en voyage lorsqu'une série de choses mystérieuses et catastrophiques se produisent. À partir de là, il appartient au club d'utiliser sa propre ingéniosité et le pouvoir de l'amitié pour découvrir les mystères du nouveau monde dans lequel ils se réveillent, ce qui se fait principalement via un dialogue de lecture et une plate-forme de puzzle légère.

Le pitch rapide et sale pour World's End Club pourrait aussi bien être "c'est Danganronpa mais aussi un jeu de plateforme. " Le jeu commence même par un scénario qui ressemble presque exactement à ce qui se passe à Hope's Peak Academy, bien que pour le résoudre, vous devez courir et sauter dans un environnement 2D pour appuyer sur des commutateurs, fuir les menaces et rattraper vos amis pour progresser. L'histoire commence par un bang, mais s'arrête assez rapidement en raison d'un manque de développement de personnage convaincant.

95. Parle.

Tout est une question de perspective dans Spek. Le jeu consiste littéralement à manipuler votre angle de vue pour permettre à un point de collecter des fragments afin que vous puissiez passer au niveau suivant. Son style minimaliste et sa conception de puzzle lui confèrent également une petite ambiance Echochrome.

Parle. est un casse-tête assez solide et se situe certainement au-dessus de Possessions., une autre entrée Apple Arcade sur le déplacement de la caméra de jeu pour résoudre des énigmes. Aussi abstrait que cela puisse être, cependant, il y a des moments où vos changements de perspective ne fonctionnent pas comme vous l'attendez, ou le jeu ne les explique pas bien. Parfois, cela conduit à d'agréables découvertes. D'autres fois, cela peut être un peu exaspérant.

96. Flipflop Solitaire +

Cette variante sur Solitaire permet de résoudre chaque affaire, quelle que soit la configuration. Le point de vue de Zach Gage sur le jeu solo d'empilement de cartes vous permet d'empiler les cartes dans l'ordre croissant ou décroissant avec des variations mineures des règles en fonction du nombre de combinaisons avec lesquelles vous décidez de jouer.

Flipflop Solitaire+ est un bon jeu de solitaire, mais il m'est difficile de l'aimer sachant qu'il vient du créateur de Sage Solitaire, une approche beaucoup plus excitante de la compensation et de l'organisation des cartes. Flipflop Solitaire + ressemble trop au jeu normal, et ses règles supplémentaires peuvent parfois le rendre alambiqué.

97. Chevaliers de marbre

Marble Knights est un beat em up en 3D où vous incarnez des personnages qui roulent sur des billes. En plus de bien combattre, vous devez vous assurer que vous pouvez diriger vos personnages autour des niveaux sans tomber des bords ou dans des fosses.

Il n'y a rien de mal avec Marble Knights, mais il n'y a rien d'intéressant non plus. La traversée à base de billes n'ajoute pas autant de dimension au gameplay que vous ne le pensez. De plus, le jeu semble être axé sur le multijoueur, mais ne le propose que via des codes privés ou une coopération locale.

98. Blek+

Blek+ est un jeu de puzzle minimal sur la collecte de boules colorées en traçant des lignes. La partie délicate à ce sujet est que les lignes que vous dessinez se déplacent de la même manière que vous les avez dessinées une fois que vous levez le doigt. C'est en quelque sorte une idée hallucinante, et cela semble être le but du jeu. Pouvez-vous entraîner votre cerveau à animer une ligne pour éviter les obstacles tout en atteignant votre objectif?

L'idée de Blek+ est beaucoup plus attrayante sur le papier qu'elle ne l'est dans la pratique. Je ne trouve pas amusant de voir mes dessins ratés bouder hors de l'écran, et je ne trouve pas beaucoup de plaisir à expérimenter le gameplay pour devenir bon à dessiner des lignes pour résoudre les défis les plus compliqués du jeu. Cela finit par réduire la plupart des énigmes en essais et erreurs, ce qui n'est pas particulièrement amusant.

99. OVNI sur bande : premier contact

UFO on Tape: First Contact est un jeu sur la prise de photos. Ces images sont pour la plupart des vaisseaux spatiaux extraterrestres, mais elles peuvent aussi être de toutes sortes d'autres choses. En fait, chaque niveau d'UFO on Tape a des plans spécifiques qu'il cherche à capturer, dont certains ne sont que des signes intéressants ou de la nature environnante. Une fois que vous capturez suffisamment de ces plans spécifiques, vous gagnez suffisamment d'argent pour passer au niveau suivant.

UFO on Tape ressemble un peu à Pokemon Snap, mais son principal échec est que vous passez beaucoup de temps à regarder des vaisseaux spatiaux ennuyeux au lieu de monstres mignons. Le gameplay de la photographie est intéressant et divertissant jusqu'à un certain point, mais il s'use rapidement, d'autant plus que vous devez jouer plusieurs fois à des niveaux pour obtenir des prises de vue suffisamment bonnes pour passer à la scène suivante.

100. Coffre de la fin du monde

La description:

Doomsday Vault se déroule dans un avenir sombre où l'environnement terrestre s'est effondré. Vous incarnez un aventurier apparemment solitaire qui explore les infrastructures abandonnées de la planète afin de sauver une partie de la dernière vie végétale restante afin que vous puissiez, espérons-le, restaurer l'ordre naturel. Le jeu qui en résulte est un jeu de plateforme et de puzzle axé sur l'exploration qui vous met au défi de trouver des objets de collection cachés tout en gérant la puissance de votre enviro-suit.

Rang Explication :

J'aime beaucoup le concept, l'apparence et la conception des puzzles de Doomsday Vault. Il y a juste quelque chose de vraiment satisfaisant à explorer chaque recoin. Cranny de ces décors post-apocalyptiques. Mon problème, c'est que les commandes. L'interface utilisateur est à la fois assez moche. Se promener dans les niveaux est inutilement maladroit, que vous jouiez avec le toucher ou un contrôleur.